谁是电子产品新闻电子产品的“岁月神偷”?

十年前,电子产品尚属耐用品:一台电视机用上十年,一部Nokia用上七八年,一台游戏机从儿时陪伴至今……

——“我家的热水器是父亲50多年前买的,过了半个多世纪我们家还在用……”

但如今,电子产品似乎都成了短命鬼,手机、电脑、蓝牙耳机……短则一两年,长则三五年就不得不寿终正寝。

小A家里有一台十年前的台式电脑,在角落里默默吃灰。尽管看起来有些破旧,但和十年前一样,打打纸牌游戏、上个网依旧没什么问题。

如果不更换新机,小C就只能眼睁睁看着别人玩撸啊撸,那台古董电脑的显卡根本满足不了大型游戏的要求啊!

一方面,硬件在努力地发展,加快处理器的运行速度和硬盘的容量,如果软件停留在原地,那么电脑本来应该比十年前快数百倍。但事实是,硬件提高的性能被软件消耗了,软件和开发商也在努力研究新系统、新应用,操作系统和应用越做越大,占用的硬件资源也越来越多。这种情况下,想要享受新的系统和软件,就不得不更换新的设备。

小B的手机用了一年多,记得刚买的时候,两天充一次电就好,现在令他烦躁的是,不到一天就没电了,他只能随身携带充电宝。

这种情况还在持续恶化,尽管手机还很好用,但仅仅因为电池续航太差就足以令人难以忍受。

如果说,硬件还能够勉强适应软件的发展速度,那么相比较,电池的发展速度就差得太远了。

从前一个星期充一次电就可以,而现在一天充一次可能都不够。手机的屏幕做大、处理能力的提升,使得手机更容易耗电。

10年前的诺基亚N8电池容量是1200毫安,而如今的苹果11电池容量达到3110,这也代表现今绝大多数品牌手机电池容量的水准。虽说电池的容量也有很大进步,然而相比起软硬件的发展速度,这点进步杯水车薪。

更糟糕的是,当电池充电次数过多导致老化之后,还可能导致手机无故关机、卡顿等,苹果的“降速门”就是一个典型的例子。

十年前,手机电池坏了换一块电池就又能撑上三五年,拆电池是一件再轻松不过的事。但如今,想拆没门儿。

小C发现,这些年的智能手机在设计的时候根本就没想让你拆开。如果拿去专业修理手机的地方,费用之高令人觉得还不如买个新的呢!

小C不太理解,明明设计的时候可以考虑后期维修,延长手机的寿命,为何几乎所有的手机厂商都默契地忽略掉拆机方便?

当手机厂商们一门心思地想要让手机更加轻薄化,高集成的一体化设计似乎是厂商们最好的选择。

但一体化设计也使得手机很“难拆”,而难拆则意味着无法维修或者维修的代价太高。同样的难题也出现在一体式电脑、蓝牙耳机等其他电子产品上。

对于手机寿命的轻视,维修方便的忽略是由企业的逐利性决定的。毕竟,消费者如果都勤俭节约,企业又如何提高销量呢?

同事小D发现手机偶尔卡顿的时候,第一反应并不是难过,而是松了口气,终于可以换新手机玩了。

作为米粉,隔三差五就看到小米手机出新品,所谓货比货得扔,一跟新品比较,小A就怎么看自己的手机都不顺眼了。

从前换手机的理由往往是:它坏了;而现在换手机的理由可以是:我看上了长得更好看的XXX。

丈母娘偏爱iT男而认为金融男容易出轨,纯属是因为IT男出轨机会太少了。同理,从前能换的手机也太少了。

尽管电子产品短命的原因有多种,但归根结底,还是因为企业的逐利加速了电子产品寿命的结束,而被购物欲支配的消费者也不要求电子产品有多耐用。

我们可以看到,电子产品会为了做薄一毫米而绞尽脑汁,会不停地做软件的更新换代,也会大力宣传产品的性能…但却不会在寿命上大做文章。

质量好、寿命长的“经济适用男”往往面临消费者“你很好,但我不爱你”的冷淡态度,或许高颜值、更好玩的心机男更吃香。

想要兼具寿命长、颜值高、身材好难度有点儿大。更别说产品死得快,消费的频率就更高,商家何乐而不为?

但无论是对消费者,还是对整个社会,“忽视电子产品的寿命”难道不是一种资源的浪费?

且不说电子产品造成的环境污染问题,单说一边疲于追求物质丰盛的快感,一边任由物质掏空口袋和力气的消费者真的不累吗?

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